카카오게임즈, 2분기 영업익 810억원…"역대 최고"

매출 3388억원…오딘 대만 출시에 우마무스메 신작 성과

입력 : 2022-08-03 오전 8:50:34
[뉴스토마토 이선율 기자] 카카오게임즈(293490)가 올해 2분기 매출액과 영업이익이 모두 상승한 호실적을 달성했다.
 
카카오게임즈는 매출액이 전년 동기 대비 162% 늘어난 3388억원, 영업이익이 전년 동기대비 900% 증가한 810억원을 기록했다고 3일 밝혔다. 영업이익은 창립 이래 최대치다. 당기순이익은 640억원으로 전년 동기의 4억원 대비 160배 이상 뛰었다. 
 
세부적으로 모바일 게임은 전분기 대비 약 20%, 전년 동기 대비 약 153% 상승한 약 2131억원의 매출을 달성했다. PC온라인 게임은 전분기 대비 약 2% 증가, 전년 동기 대비 약 20% 감소한 약 150억원의 매출을 기록했다.
 
카카오 VX 등을 포함한 기타 매출은 전분기 대비 약 49%, 전년 동기 대비 약 319% 증가한 약 1108억원으로 집계, 역대 최대 실적을 경신했다.
 
2분기에는 대작 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'의 안정적인 국내 성과와 대만 지역 진출의 성과를 비롯해, 기타 매출의 약진이 더해져 매출 및 영업이익에서 유의미한 실적으로 이어졌다.
 
여기에 6월20일 출시한 신작 모바일 게임 '우마무스메 프리티 더비'가 초반 흥행에 이어 7월 말 업데이트 영향으로 양대 마켓 매출 순위 1위를 기록했다. 앞으로도 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 매출 성장세를 이어갈 예정이다.
 
카카오게임즈는 하반기부터 글로벌 시장에서 모바일 및 PC온라인 게임뿐 아니라 블록체인 게임까지 다양한장르의 콘텐츠를 이용자들에게 순차적으로 선보일 계획이다.
 
수집형 RPG '에버소울', 엑스엘게임즈의 신작 MMORPG, PC온라인 생존게임 '디스테라', 대형 MMORPG '아레스: 라이브 오브 가디언즈' 등의 게임 타이틀과 메타보라의 '버디샷', 엑스엘게임즈의 '아키월드', 라이징윙스의 '컴피츠' 등 블록체인 게임들도 공개할 예정이다.
 
조계현 카카오게임즈 대표는 "상반기에는 그동안의 서비스 경험 및 노하우를 살려 MMORPG, 서브컬처 등 좋은 작품들이 시장에 안착하는 데 집중했다"며 "하반기부터는 국내뿐 아니라 글로벌 시장을 타깃으로 카카오게임즈만의 차별화된 콘텐츠들을 선보이는 데 최선을 다할 것"이라고 전했다.
 
카카오게임즈 내부 전경. (사진=카카오게임즈)
 
이선율 기자 melody@etomato.com
 
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